王者荣耀体验服8月25日英雄调整了哪些内容? 8月25日英雄调整内容汇总。王者荣耀体验服8月25日进行维护更新,一大波英雄技能都有很大的调整,宫本武藏又又又被削了,那么王者荣耀8月25日英雄调整有哪些,接下来劲爆小编带来8月25日英雄调整内容汇总,希望对大家有所帮助。
王者荣耀体验服8月25日英雄调整了哪些内容? 8月25日英雄调整内容汇总
王者荣耀8月25日英雄调整内容
一、英雄调整
1.花木兰
花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
轻剑2技能:射程:600 → 550
轻剑2技能:宽度:400 → 350
2.宫本武藏
战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
两刀流状态:移除移动速度加成效果
3.老夫子
老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的
老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
2技能:CD:13→ 10
3技能:攻击距离:550 → 500
3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
4.雅典娜
基础速度:410 → 400
2技能:位移距离:350 → 300
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:护盾:1100( 470/Lv)( 1.0Ad) → 1100( 550/Lv)( 1.5Ad)
3技能:伤害:450( 195/Lv)( 1.0Ad) → 450( 200/Lv)( 1.5Ad)
5.杨戬
杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
1技能:攻击距离:1000 → 900
2技能:伤害:250( 50/Lv)( 0.8Ad) → 250( 50/Lv)( 1.0Ad)
6.达摩
我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
1技能:攻击距离:750 → 600
3技能:击飞宽度:600 → 500
3技能:撞墙额外伤害:100( 50/Lv)( 0.4Ad) → 150( 75/Lv)( 0.6Ad)
3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%
7.曹操
在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
1技能:每段位移距离:350 → 300
3技能:伤害:200( 50/Lv)( 0.72Ad) → 300( 75/Lv)( 1.0Ad)
3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
8.百里守约
百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒
1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
9.庄周
我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
10.太乙真人
在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。
但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。
此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。
1技能:基础伤害:250( 80/Lv)( 0.6Ap) → 200( 70/Lv)( 0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:750( 240/Lv)( 1.8Ap) →600( 210/Lv)( 1.8Ap)
二、移速调整
移速调整:
随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强
之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境
他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪
经过长期的研究与论证
我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来
小乔:340 → 350
妲己:340 → 350
孙尚香:340 → 350
武则天:340 → 350
貂蝉:340 → 350
姜子牙:340 → 350
艾琳:340 → 360
张良:340 → 350
后羿:340 → 360
李元芳:340 → 350
东皇太一:340 → 350
王者荣耀体验服8月25日英雄调整了哪些内容? 8月25日英雄调整内容汇总。王者荣耀体验服8月25日进行维护更新,一大波英雄技能都有很大的调整,宫本武藏又又又被削了,那么王者荣耀8月25日英雄调整有哪些,接下来劲爆小编带来8月25日英雄调整内容汇总,希望对大家有所帮助。
王者荣耀体验服8月25日英雄调整了哪些内容? 8月25日英雄调整内容汇总
王者荣耀8月25日英雄调整内容
一、英雄调整
1.花木兰
花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
轻剑2技能:射程:600 → 550
轻剑2技能:宽度:400 → 350
2.宫本武藏
战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
两刀流状态:移除移动速度加成效果
3.老夫子
老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的
老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
2技能:CD:13→ 10
3技能:攻击距离:550 → 500
3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
4.雅典娜
基础速度:410 → 400
2技能:位移距离:350 → 300
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:护盾:1100( 470/Lv)( 1.0Ad) → 1100( 550/Lv)( 1.5Ad)
3技能:伤害:450( 195/Lv)( 1.0Ad) → 450( 200/Lv)( 1.5Ad)
5.杨戬
杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
1技能:攻击距离:1000 → 900
2技能:伤害:250( 50/Lv)( 0.8Ad) → 250( 50/Lv)( 1.0Ad)
6.达摩
我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
1技能:攻击距离:750 → 600
3技能:击飞宽度:600 → 500
3技能:撞墙额外伤害:100( 50/Lv)( 0.4Ad) → 150( 75/Lv)( 0.6Ad)
3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% → 敌方最大生命20%
7.曹操
在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
1技能:每段位移距离:350 → 300
3技能:伤害:200( 50/Lv)( 0.72Ad) → 300( 75/Lv)( 1.0Ad)
3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 → 100/150/200点
8.百里守约
百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
1技能:被占领销毁的时长:6秒 → 3秒
1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
9.庄周
我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
10.太乙真人
在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。
但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。
此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。
1技能:基础伤害:250( 80/Lv)( 0.6Ap) → 200( 70/Lv)( 0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:750( 240/Lv)( 1.8Ap) →600( 210/Lv)( 1.8Ap)
二、移速调整
移速调整:
随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强
之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境
他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪
经过长期的研究与论证
我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望他们能够尽快回到主流的战场上来
小乔:340 → 350
妲己:340 → 350
孙尚香:340 → 350
武则天:340 → 350
貂蝉:340 → 350
姜子牙:340 → 350
艾琳:340 → 360
张良:340 → 350
后羿:340 → 360
李元芳:340 → 350
东皇太一:340 → 350
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